MaterialByElement

Модификатор для создания рандомных ID полигонов

дата:
2016/01/13
номер:
20

рубрика:
3 / 3ds max
метки:
модификаторы, 3ds max,

просмотров: 1221
комментариев: Link

Рассмотрим модификатор 3ds max, который позволяет рандомно задать различный id для полигонов в указанном диапазоне.

 

Линия

 

Поделиться с друзьями:


 

Линия

 

обложка мини курса

подробнее о курсе »
3ds max за 5 часов

базовый мини-курс


Заполните форму
и получите Бесплатно 3 Гб / 5 часов обучающего видео по работе в 3ds max
прямо сейчас.

стрелка

 

Линия

Добавить комментарий

Вверх