Метка:
интерфейс
дата:
2017-01-05
номер:
21

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, интерфейс, объекты,

просмотров: 237
комментариев: Link
рейтинг: 5

Рассмотрим "старый" boolean и "новый" proboolean. Разберем основные функции и выясним почему их не рекомендуют использовать в работе.

подробнее...
дата:
2017-01-05
номер:
21

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, 3d, эффективность, V-ray, объекты, интерфейс, моделирование, визуализация, конвертация, оптимизация,

просмотров: 221
комментариев: Link
рейтинг: 5

Разберем для чего нужны VRayProxy, как ими пользоваться. Расскажу несколько полезных мелочей.

подробнее...
дата:
2015-06-14
номер:
19

Рубрика:
1 / программы
Метки:
эффективность, Программы, обзор, интерфейс,

просмотров: 878
комментариев: Link
рейтинг: 5

Долго искал инструмент, который бы помогал вести заметки. Такой, чтобы в них всегда был порядок и они были всегда под рукой. Нашел решение в программе Stickies.

В уроке разберем основные элементы интерфейса.

подробнее...
дата:
2015-03-23
номер:
19

Рубрика:
3 / V-ray
3 / 3ds max
Метки:
V-ray, 3ds max, камера, источники света, интерфейс, светильники, экспозиция,

просмотров: 2039
комментариев: Link
рейтинг: 5

Урок состоит из двух частей.

Первая часть теоретическая. В ней речь пойдет о понятии экспозиции, о том что это такое, как ей управлять и как ее можно измерить.

Во второй, практической части рассмотрим объект VRayLightMeter для выставления правильных значений параметров F-number и Shutter speed в VrayPhysicalCam.

подробнее...
дата:
2014-12-18
номер:
17

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3d, 3ds max, горячие клавиши, интерфейс, эффективность,

просмотров: 1446
комментариев: Link
рейтинг: 5

Урок состоит из двух частей.
В первой части освещу некоторые важные особенности при работе с горячими клавишами. Во второй части покажу свою логику назначения горячих клавиш.

подробнее...
дата:
2014-12-18
номер:
17

Рубрика:
3 / 3ds max
1 / книги и журналы
Метки:
обзор, интерфейс, 3ds max,

просмотров: 1454
комментариев: Link
рейтинг: 5

Урок для начинающих.
В уроке постараюсь осветить такой вопрос как просмотр отдельных уроков по 3ds max с целью чему-то научиться. Точнее хочу высказать свое мнение о том, что такой способ не работает в долгосрочном периоде. И постараюсь убедить в важности базовых знаний.

подробнее...
дата:
2014-12-17
номер:
17

Рубрика:
2 / Autocad
Метки:
2d, Autocad, слои, интерфейс,

просмотров: 1041
комментариев: Link
рейтинг: 5

Во время работы со слоями возникает множество проблем. В этом уроке рассмотрим пути решения многих из них, плюс научимся создавать группы слоев.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
2 / Autocad
Метки:
Autodesk, интерфейс,

просмотров: 1702
комментариев: Link
рейтинг: 5

Ну собственно как и следует из названия, в уроке расскажу про инструмент Array (Массив). В последних версиях он стал намного удобнее и нагляднее и появились новые функции. О новых возможностях мы и поговорим.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
2 / CorelDRAW
Метки:
Макросы, CorelDRAW, интерфейс, эффективность,

просмотров: 6709
комментариев: Link
рейтинг: 5

Пожалуй что CorelDRAW не самая удобная программа при работе с большим количеством объектов. Долго и не очень удобно выделять объекты, проблематично изменить параметры сразу всей группе, да и создавать эти группы не так уж и просто. Но на помощь приходят макросы, которые вместе со специальными инструментами делают этот процесс куда как легче.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
интерфейс, эффективность, 3ds max, Скрипты,

просмотров: 1591
комментариев: Link
рейтинг: 5

В этом уроке покажу несколько полезных инструментов по созданию массивов и работе с ними. И расскажу о нескольких скриптах, которые либо имеют более продвинутые функции чем стандартные средства 3ds max, либо вообще не имеют аналогов.

подробнее...

Вверх