рубрика:
3

3 - Пространство - состояние материи, характеризующееся наличием протяженности и объема. Одна из форм (наряду со временем) существования бесконечно развивающейся материи, характеризующаяся протяжённостью и объёмом.

Здесь вы найдете все для создания трехмерного мира.

дата:
2017-01-05
номер:
21

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, архив,

просмотров: 392
комментариев: Link
рейтинг: 5

Рассмотрим варианты сборы всех текстур, ies, hdri и т.д. для любой сцены в одном месте

подробнее...
дата:
2017-01-05
номер:
21

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, эффективность, оптимизация, слои,

просмотров: 372
комментариев: Link
рейтинг: 5

Рассмотрим "старый" и "новый" менеджер слоев. Посмотрим в чем их отличие, разберем пару важных моментов и выясним зачем оно вообще нужно.

подробнее...
дата:
2017-01-05
номер:
21

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, интерфейс, объекты,

просмотров: 339
комментариев: Link
рейтинг: 5

Рассмотрим "старый" boolean и "новый" proboolean. Разберем основные функции и выясним почему их не рекомендуют использовать в работе.

подробнее...
дата:
2017-01-05
номер:
21

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, моделирование,

просмотров: 395
комментариев: Link
рейтинг: 5

Рассмотрим группы сглаживания в в 3ds max, что это такое и как этим пользоваться.

подробнее...
дата:
2017-01-05
номер:
21

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, 3d, эффективность, V-ray, объекты, интерфейс, моделирование, визуализация, конвертация, оптимизация,

просмотров: 306
комментариев: Link
рейтинг: 5

Разберем для чего нужны VRayProxy, как ими пользоваться. Расскажу несколько полезных мелочей.

подробнее...
дата:
2016-01-13
номер:
20

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
Текстуры, 3ds max,

просмотров: 1009
комментариев: Link
рейтинг: 5

Запись процесса создания текстуры по развертке модели домика.

подробнее...
дата:
2016-01-13
номер:
20

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
Текстуры, 3ds max, Скрипты,

просмотров: 1818
комментариев: Link
рейтинг: 5

Рассматриваем основные возможности FloorGenerator в связке с MultiTextures

подробнее...
дата:
2016-01-13
номер:
20

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
модификаторы, 3ds max,

просмотров: 1226
комментариев: Link
рейтинг: 5

Рассмотрим модификатор 3ds max, который позволяет рандомно задать различный id для полигонов в указанном диапазоне.

подробнее...
дата:
2015-06-14
номер:
19

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, гамма, цвет,

просмотров: 1037
комментариев: Link
рейтинг: 5

При работе с цветом в 3ds max с гаммой 2.2 возникает некорректное отображение цветов. В этом уроке разберем несколько способов, как можно бороться с этой проблемой

подробнее...
дата:
2015-03-25
номер:
19

Рубрика:
3 / V-ray
Метки:
3ds max, V-ray, экспозиция, камера,

просмотров: 951
комментариев: Link
рейтинг: 5

В уроке расскажу как настроить экспозицию. Как "правильно" выставлять раскрытие диафрагмы и выдержки. Как использовать эффеты Depth of Field и Motion blur не меняя экспозиции кадра.

подробнее...

Вверх