3 - Пространство - состояние материи, характеризующееся наличием протяженности и объема. Одна из форм (наряду со временем) существования бесконечно развивающейся материи, характеризующаяся протяжённостью и объёмом.
Здесь вы найдете все для создания трехмерного мира.
2018-01-08
номер:
22
Рубрика:
3 / 3ds max
1 / плагины и скрипты
Метки:
3ds max, Скрипты, моделирование,
просмотров: 4833
комментариев: Link
рейтинг: 3
Покажу один из способов моделирования строчки в 3ds max. В работе будем использовать скрипт SplineToolbox.
подробнее...Расскажу, что произошло, почему и покажу как решить данную проблему разными способами.
подробнее...Покажу как сделать рендеры стен помещения без перспективы (развертки) с помощью стандартной камеры. И покажу как при это настроить экспозицию.
подробнее...Рассмотрим варианты сборы всех текстур, ies, hdri и т.д. для любой сцены в одном месте
подробнее...2017-01-05
номер:
21
Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, эффективность, оптимизация, слои,
просмотров: 2412
комментариев: Link
рейтинг: 3
Рассмотрим "старый" и "новый" менеджер слоев. Посмотрим в чем их отличие, разберем пару важных моментов и выясним зачем оно вообще нужно.
подробнее...Рассмотрим "старый" boolean и "новый" proboolean. Разберем основные функции и выясним почему их не рекомендуют использовать в работе.
подробнее...Рассмотрим группы сглаживания в в 3ds max, что это такое и как этим пользоваться.
подробнее...2017-01-05
номер:
21
Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, 3d, эффективность, V-ray, объекты, интерфейс, моделирование, визуализация, конвертация, оптимизация,
просмотров: 2134
комментариев: Link
рейтинг: 3
Разберем для чего нужны VRayProxy, как ими пользоваться. Расскажу несколько полезных мелочей.
подробнее...Запись процесса создания текстуры по развертке модели домика.
подробнее...Рассматриваем основные возможности FloorGenerator в связке с MultiTextures
подробнее...