Метка:
Скрипты
дата:
2017-01-05
номер:
21

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, Скрипты, 3ds max,

просмотров: 350
комментариев: Link
рейтинг: 5

Collect Asset —Скрипт предназначен для сбора всех текстур и других используемых в сцене файлов в одну папку. Имеется проверка на совпадение имен файлов.

подробнее...
дата:
2016-01-13
номер:
20

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
Текстуры, 3ds max, Скрипты,

просмотров: 1497
комментариев: Link
рейтинг: 5

Рассматриваем основные возможности FloorGenerator в связке с MultiTextures

подробнее...
дата:
2016-01-05
номер:
20

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
Скрипты, Текстуры,

просмотров: 10771
комментариев: Link
рейтинг: 5

MultiTexture — это скрипт для 3dsmax, который позволяет загрузить набор текстур и назначить его случайным образом как на ID материала, так и на ID объекта. Так же в настройках есть параметры рандомной корректировки гаммы, смещения цвета и цветности текстур.

подробнее...
дата:
2016-01-05
номер:
20

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
Скрипты, Текстуры,

просмотров: 2286
комментариев: Link
рейтинг: 5

FloorGenerator — это скрипт для 3dsmax, который генерирует напольные покрытия, состоящие из отдельных плашек, которые можно легко затекстурировать, используюя MultiTexture.

подробнее...
дата:
2015-02-18
номер:
18

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
Текстуры, Скрипты, 2d, 3d, визуализация,

просмотров: 3266
комментариев: Link
рейтинг: 5

Искал сервис для генерации бесшовных текстур. Оказалось, что их очень много, НО ... Все эти сервисы генерируют текстуры фонов для сайтов :) Тем не менее искомое было найдено на форуме 3ddd.ru по наводке levis, за что ему отдельное спасибо.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,

просмотров: 2509
комментариев: Link
рейтинг: 5

Скрипт заполняет указанный Бокс (физический либо параметрический), выбранными в опциях объектами, управляя их положением и количеством через параметры.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,

просмотров: 2910
комментариев: Link
рейтинг: 5

Заменяет выделенные объекты копиями (instance или reference) указанного объекта.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,

просмотров: 1547
комментариев: Link
рейтинг: 5

Находит в выделенном наборе объекты, скопированные через instance и конвертирует их в VRayProxies. Автоматически создает в указанной папке VRayProxy meshs (столько файлов, сколько уникальных объектов присутствует в обрабатываемой выборке) и заменяет ими выбранные объекты. Скрипт учитывает и сохраняет трансформации объектов.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,

просмотров: 1379
комментариев: Link
рейтинг: 5

Скрипт заменяет выбранные объекты на указанный в опциях или копирует его в выбранные, учитывая смещение относительно указанного отдельно объекта, при этом сохраняются трансформы (положение, поворот и масштабирование) оригинального объекта.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,

просмотров: 1973
комментариев: Link
рейтинг: 5

Скрипт заменяет выделенные объекты другими объектами, указанными в опциях. Причем последние можно определить по количеству в процентах от общего количества и добавить изменение масштаба рандомом. При замене сохраняется трансформация положения, поворот, масштаб и ключи анимации. Старые объекты не удаляются, а переносятся в новый слой - "Replacer_Old"

подробнее...

Вверх