VRayDisplacementMod
и виды дисплейсмента в 3ds max
3ds max, помимо моделирования на уровне полигонов, способен генерировать неровности на поверхности объекта несколькими способами. Как всегда есть у них и плюсы и минусы. Но самый большой минус - это некачественный результат.
Данный урок посвящен обзору таких инструментов и более подробному рассмотрению специального модификатора VRayDisplacementMod
Поделиться с друзьями:
3ds max за 5 часов
базовый мини-курс
Заполните форму
и получите Бесплатно 3 Гб / 5 часов обучающего видео по работе в 3ds max
прямо сейчас.
Добавить комментарий