Создание цепи в 3ds max
Использование модификатора PathDeform (WSM)
дата:
2013/12/04
номер:
16
рубрика:
3 / 3ds max
метки:
модификаторы, моделирование, 3ds max,
просмотров: 6714
комментариев: Link
2013/12/04
номер:
16
рубрика:
3 / 3ds max
метки:
модификаторы, моделирование, 3ds max,
просмотров: 6714
комментариев: Link
Первая часть урока по моделированию и анимации велосипедной цепи.
В данной части рассматривается моделирование цепи и звездочек двумя разными способами: при помощи Editable Spline и Editable Poly.
скачать сцену (2,50 МБ)
Поделиться с друзьями:
3ds max за 5 часов
базовый мини-курс
Заполните форму
и получите Бесплатно 3 Гб / 5 часов обучающего видео по работе в 3ds max
прямо сейчас.
Добавить комментарий