Общее понятие звука

Эквализация в Sound Forge

дата:
2013/06/09
номер:
13

рубрика:
4 / аудио и видео
1 / программы
метки:
аудио, Программы, редактирование,

просмотров: 2085
комментариев: Link

Появилась задача сделать в 3ds max анимацию на основе аудио файла. Так, чтобы параметры объекта менялись в такт музыке.

Для этого нужно было понимать, что такое звук, частота, амплитуда, эквализация. В общем смысле я это знал, но, как оказалось этого было не достаточно. В следствии чего, полез в интернет восполнять дифицит информации.

В итоге поисков много чего почерпнул и в этом уроке хочу описать некоторые моменты.

 

Линия

 

Поделиться с друзьями:


 

Линия

 

обложка мини курса

подробнее о курсе »
3ds max за 5 часов

базовый мини-курс


Заполните форму
и получите Бесплатно 3 Гб / 5 часов обучающего видео по работе в 3ds max
прямо сейчас.

стрелка

 

Линия

Добавить комментарий

Вверх