Метка:
эффективность
дата:
2017-01-05
номер:
21

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, Скрипты, 3ds max,

просмотров: 735
комментариев: Link
рейтинг: 5

Collect Asset —Скрипт предназначен для сбора всех текстур и других используемых в сцене файлов в одну папку. Имеется проверка на совпадение имен файлов.

подробнее...
дата:
2017-01-05
номер:
21

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, эффективность, оптимизация, слои,

просмотров: 408
комментариев: Link
рейтинг: 5

Рассмотрим "старый" и "новый" менеджер слоев. Посмотрим в чем их отличие, разберем пару важных моментов и выясним зачем оно вообще нужно.

подробнее...
дата:
2017-01-05
номер:
21

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, 3d, эффективность, V-ray, объекты, интерфейс, моделирование, визуализация, конвертация, оптимизация,

просмотров: 339
комментариев: Link
рейтинг: 5

Разберем для чего нужны VRayProxy, как ими пользоваться. Расскажу несколько полезных мелочей.

подробнее...
дата:
2015-06-14
номер:
19

Рубрика:
1 / программы
Метки:
эффективность, Программы, обзор, интерфейс,

просмотров: 1001
комментариев: Link
рейтинг: 5

Долго искал инструмент, который бы помогал вести заметки. Такой, чтобы в них всегда был порядок и они были всегда под рукой. Нашел решение в программе Stickies.

В уроке разберем основные элементы интерфейса.

подробнее...
дата:
2015-02-21
номер:
18

Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
2d, эффективность, экшены, Photoshop, Текстуры,

просмотров: 1249
комментариев: Link
рейтинг: 5

Все мы стараемся пользоваться качественными текстурами, в высоком разрешении и, желательно, со всеми картами (diffuse, reflection, bump). Но часто бывают случаи, когда просто взять готовую текстуру не получается. Ее нужно доработать. А иногда из нескольких текстур создать одну, составную. Сделать это в общем-то не сложно. Но проблема заключается в том, что собирать несколько файлов в один документ требуется для каждой такой карты (diffuse, reflection, bump). Вот тут на помощь и приходят экшены.

подробнее...
дата:
2014-12-18
номер:
17

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3d, 3ds max, горячие клавиши, интерфейс, эффективность,

просмотров: 1625
комментариев: Link
рейтинг: 5

Урок состоит из двух частей.
В первой части освещу некоторые важные особенности при работе с горячими клавишами. Во второй части покажу свою логику назначения горячих клавиш.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,

просмотров: 2555
комментариев: Link
рейтинг: 5

Макрос позволяет менять объекты местами в один клик. Структура документа при этом не изменяется, т.е. объекты меняются своим положением относительно других объектов и слоёв.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,

просмотров: 7050
комментариев: Link
рейтинг: 5

Макрос для создания штриховки в CorelDRAW. Позволяет настраивать толщину, расстояние между линиями, угол и цвет. Так же может преобразовывать штриховку в набор линий. Работает с версиями CorelDRAW X4/X5/X6.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,

просмотров: 4490
комментариев: Link
рейтинг: 5

Макрос копирует выделенный объект по горизонтале и вертикале так, чтобы заполнить страницу максимальным количеством копий. Позволяет определить область заполнения, шаг объектов и расставить метки для нарезки.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,

просмотров: 4776
комментариев: Link
рейтинг: 5

Polar Array - это макрос для Corel Draw для построения массива одинаковых объектов по окружности с возможностью указания количества объектов, угла и центра, относительно которого объекты располагаются.

подробнее...

Вверх