13/5 (15)
дата: 2013/01/31
просмотров: 3779
Очень часто приходится работать с большим числом объектов одновременно. Если их 5, 10, даже 20, то вполне нормально использовать обычные средства, но что, если их 50, 100 или даже 1000? Делать это «руками» очень сложно и долго, а иногда просто невозможно.
Но есть масса инструментов, способных облегчить сей труд. О них мы и поговорим на страницах этого номера.
Наконец-то выбрался в отпуск с семьей. Три годы из дома не выходил. А вот тут решили и поехали. Выбор пал на Турцию. Может и стереотип, но считается, что там лучший сервис, если вы едите с ребенком. А мы так и поехали. А, учитывая, что дочке всего 1,5 года, полагаться не везение, как то не правильно, на наш взгляд.
подробнее...Компания Evermotion, известная в мире дизайнеров и специалистов по визуализации своими обширными библиотеками объектов, сцен, текстур и настроек визуализаторов, выпустила новую коллекцию архитектурных объектов Archmodels vol. 134.
подробнее...Компания Evermotion, известная в мире дизайнеров и специалистов по визуализации своими обширными библиотеками объектов, сцен, текстур и настроек визуализаторов, выпустила новую коллекцию архитектурных объектов Archmodels vol. 132.
подробнее...Компания Evermotion, известная в мире дизайнеров и специалистов по визуализации своими обширными библиотеками объектов, сцен, текстур и настроек визуализаторов, выпустила новую коллекцию архитектурных объектов Archmodels vol. 133.
подробнее...Intel представила семейство процессоров Intel® Xeon® E5-2600 v2 (кодовое наименование Ivy Bridge-EP) – ведущий в отрасли комплекс многофункциональных процессоров, призванных трансформировать серверы, системы хранения данных и сетевые инфраструктуры центров обработки данных (ЦОД). Более высокая эффективность и гибкость работы новой продукции позволят оперативно предоставлять сервисы для высокопроизводительных вычислений, облачных и корпоративных сегментов и откроют новые возможности для телекоммуникационных компаний.
подробнее...Компания Autodesk, выпустила третий пакет обновлений (Service Pack 3) для своего пакета компьютерной графики, анимации, симуляции и визуализации – Autodesk 3ds Max 2014 и Autodesk 3ds Max Desing 2014.
подробнее...Итальянский художник Джузеппе Рандаццо (Giuseppe Randazzo) вывел детскую игру с камешками на совершенно новый уровень. Используя компьютерные алгоритмы, художник создал серию "Каменные поля". Эти работы - каменные инсталляции.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 4793
комментариев: Link
Макрос позволяет менять объекты местами в один клик. Структура документа при этом не изменяется, т.е. объекты меняются своим положением относительно других объектов и слоёв.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 14042
комментариев: Link
Макрос для создания штриховки в CorelDRAW. Позволяет настраивать толщину, расстояние между линиями, угол и цвет. Так же может преобразовывать штриховку в набор линий. Работает с версиями CorelDRAW X4/X5/X6.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 4635
комментариев: Link
Скрипт заполняет указанный Бокс (физический либо параметрический), выбранными в опциях объектами, управляя их положением и количеством через параметры.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 9846
комментариев: Link
Макрос копирует выделенный объект по горизонтале и вертикале так, чтобы заполнить страницу максимальным количеством копий. Позволяет определить область заполнения, шаг объектов и расставить метки для нарезки.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 8691
комментариев: Link
Polar Array - это макрос для Corel Draw для построения массива одинаковых объектов по окружности с возможностью указания количества объектов, угла и центра, относительно которого объекты располагаются.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 5591
комментариев: Link
Макрос wx.Scatter меняет каждый объект в выделенном на тот, что Вы укажете. Работает так: выделяем кучу объектов, запускаем макрос, тыкаем в "заменитель".
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 6076
комментариев: Link
Заменяет выделенные объекты копиями (instance или reference) указанного объекта.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 3222
комментариев: Link
Находит в выделенном наборе объекты, скопированные через instance и конвертирует их в VRayProxies. Автоматически создает в указанной папке VRayProxy meshs (столько файлов, сколько уникальных объектов присутствует в обрабатываемой выборке) и заменяет ими выбранные объекты. Скрипт учитывает и сохраняет трансформации объектов.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 2703
комментариев: Link
Скрипт заменяет выбранные объекты на указанный в опциях или копирует его в выбранные, учитывая смещение относительно указанного отдельно объекта, при этом сохраняются трансформы (положение, поворот и масштабирование) оригинального объекта.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 3652
комментариев: Link
Скрипт заменяет выделенные объекты другими объектами, указанными в опциях. Причем последние можно определить по количеству в процентах от общего количества и добавить изменение масштаба рандомом. При замене сохраняется трансформация положения, поворот, масштаб и ключи анимации. Старые объекты не удаляются, а переносятся в новый слой - "Replacer_Old"
подробнее...Ну собственно как и следует из названия, в уроке расскажу про инструмент Array (Массив). В последних версиях он стал намного удобнее и нагляднее и появились новые функции. О новых возможностях мы и поговорим.
подробнее...2 / CorelDRAW
Метки:
Макросы, CorelDRAW, интерфейс, эффективность,
просмотров: 17539
комментариев: Link
Пожалуй что CorelDRAW не самая удобная программа при работе с большим количеством объектов. Долго и не очень удобно выделять объекты, проблематично изменить параметры сразу всей группе, да и создавать эти группы не так уж и просто. Но на помощь приходят макросы, которые вместе со специальными инструментами делают этот процесс куда как легче.
подробнее...3 / 3ds max
Метки:
интерфейс, эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 3379
комментариев: Link
В этом уроке покажу несколько полезных инструментов по созданию массивов и работе с ними. И расскажу о нескольких скриптах, которые либо имеют более продвинутые функции чем стандартные средства 3ds max, либо вообще не имеют аналогов.
подробнее...С помощью Array мы создадим цепь, а с помощью инструментов SplineIK Solver и MassFX мы сделаем ее более сложной и интересной.
подробнее...Набор из 9 видео футажей Digital Dimensions (Цифровые измерения).
подробнее...ответы
на ваши вопросы
... вот эту вещь не могу создать. моглиб вы мне помочь? ...
Собственно урок по "правильному" моделированию таких вещей как отверстия, фаски и т.п. Продолжение урока.
подробнее...