13/5 (15)
дата: 2013/01/31
просмотров: 3481

Очень часто приходится работать с большим числом объектов одновременно. Если их 5, 10, даже 20, то вполне нормально использовать обычные средства, но что, если их 50, 100 или даже 1000? Делать это «руками» очень сложно и долго, а иногда просто невозможно.
Но есть масса инструментов, способных облегчить сей труд. О них мы и поговорим на страницах этого номера.



Наконец-то выбрался в отпуск с семьей. Три годы из дома не выходил. А вот тут решили и поехали. Выбор пал на Турцию. Может и стереотип, но считается, что там лучший сервис, если вы едите с ребенком. А мы так и поехали. А, учитывая, что дочке всего 1,5 года, полагаться не везение, как то не правильно, на наш взгляд.
подробнее...
Компания Evermotion, известная в мире дизайнеров и специалистов по визуализации своими обширными библиотеками объектов, сцен, текстур и настроек визуализаторов, выпустила новую коллекцию архитектурных объектов Archmodels vol. 134.
подробнее...
Компания Evermotion, известная в мире дизайнеров и специалистов по визуализации своими обширными библиотеками объектов, сцен, текстур и настроек визуализаторов, выпустила новую коллекцию архитектурных объектов Archmodels vol. 132.
подробнее...
Компания Evermotion, известная в мире дизайнеров и специалистов по визуализации своими обширными библиотеками объектов, сцен, текстур и настроек визуализаторов, выпустила новую коллекцию архитектурных объектов Archmodels vol. 133.
подробнее...
Intel представила семейство процессоров Intel® Xeon® E5-2600 v2 (кодовое наименование Ivy Bridge-EP) – ведущий в отрасли комплекс многофункциональных процессоров, призванных трансформировать серверы, системы хранения данных и сетевые инфраструктуры центров обработки данных (ЦОД). Более высокая эффективность и гибкость работы новой продукции позволят оперативно предоставлять сервисы для высокопроизводительных вычислений, облачных и корпоративных сегментов и откроют новые возможности для телекоммуникационных компаний.
подробнее...
Компания Autodesk, выпустила третий пакет обновлений (Service Pack 3) для своего пакета компьютерной графики, анимации, симуляции и визуализации – Autodesk 3ds Max 2014 и Autodesk 3ds Max Desing 2014.
подробнее...
Итальянский художник Джузеппе Рандаццо (Giuseppe Randazzo) вывел детскую игру с камешками на совершенно новый уровень. Используя компьютерные алгоритмы, художник создал серию "Каменные поля". Эти работы - каменные инсталляции.
подробнее...
1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 4466
комментариев: Link

Макрос позволяет менять объекты местами в один клик. Структура документа при этом не изменяется, т.е. объекты меняются своим положением относительно других объектов и слоёв.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 13266
комментариев: Link

Макрос для создания штриховки в CorelDRAW. Позволяет настраивать толщину, расстояние между линиями, угол и цвет. Так же может преобразовывать штриховку в набор линий. Работает с версиями CorelDRAW X4/X5/X6.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 4330
комментариев: Link

Скрипт заполняет указанный Бокс (физический либо параметрический), выбранными в опциях объектами, управляя их положением и количеством через параметры.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 8392
комментариев: Link

Макрос копирует выделенный объект по горизонтале и вертикале так, чтобы заполнить страницу максимальным количеством копий. Позволяет определить область заполнения, шаг объектов и расставить метки для нарезки.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 8080
комментариев: Link

Polar Array - это макрос для Corel Draw для построения массива одинаковых объектов по окружности с возможностью указания количества объектов, угла и центра, относительно которого объекты располагаются.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 5209
комментариев: Link

Макрос wx.Scatter меняет каждый объект в выделенном на тот, что Вы укажете. Работает так: выделяем кучу объектов, запускаем макрос, тыкаем в "заменитель".
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 5685
комментариев: Link
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 3005
комментариев: Link

Находит в выделенном наборе объекты, скопированные через instance и конвертирует их в VRayProxies. Автоматически создает в указанной папке VRayProxy meshs (столько файлов, сколько уникальных объектов присутствует в обрабатываемой выборке) и заменяет ими выбранные объекты. Скрипт учитывает и сохраняет трансформации объектов.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 2459
комментариев: Link

Скрипт заменяет выбранные объекты на указанный в опциях или копирует его в выбранные, учитывая смещение относительно указанного отдельно объекта, при этом сохраняются трансформы (положение, поворот и масштабирование) оригинального объекта.
подробнее...1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 3372
комментариев: Link

Скрипт заменяет выделенные объекты другими объектами, указанными в опциях. Причем последние можно определить по количеству в процентах от общего количества и добавить изменение масштаба рандомом. При замене сохраняется трансформация положения, поворот, масштаб и ключи анимации. Старые объекты не удаляются, а переносятся в новый слой - "Replacer_Old"
подробнее...

Ну собственно как и следует из названия, в уроке расскажу про инструмент Array (Массив). В последних версиях он стал намного удобнее и нагляднее и появились новые функции. О новых возможностях мы и поговорим.
подробнее...2 / CorelDRAW
Метки:
Макросы, CorelDRAW, интерфейс, эффективность,
просмотров: 16208
комментариев: Link

Пожалуй что CorelDRAW не самая удобная программа при работе с большим количеством объектов. Долго и не очень удобно выделять объекты, проблематично изменить параметры сразу всей группе, да и создавать эти группы не так уж и просто. Но на помощь приходят макросы, которые вместе со специальными инструментами делают этот процесс куда как легче.
подробнее...
3 / 3ds max
Метки:
интерфейс, эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 3054
комментариев: Link

В этом уроке покажу несколько полезных инструментов по созданию массивов и работе с ними. И расскажу о нескольких скриптах, которые либо имеют более продвинутые функции чем стандартные средства 3ds max, либо вообще не имеют аналогов.
подробнее...
С помощью Array мы создадим цепь, а с помощью инструментов SplineIK Solver и MassFX мы сделаем ее более сложной и интересной.
подробнее...

ответы
на ваши вопросы
... вот эту вещь не могу создать. моглиб вы мне помочь? ...

Собственно урок по "правильному" моделированию таких вещей как отверстия, фаски и т.п. Продолжение урока.
подробнее...