рубрика:
2

2 - Плоскость - поверхность, имеющая только два измерения, так что между любыми двумя точками ее можно провести прямую, которая целиком сольется с этой поверхностью.

в рубрику "2" входит все, что связано с 2D - программы для создания и обработки чертежей, растровой и векторной графики, текстуры и клипарты

дата:
2018-01-07
номер:
22

Рубрика:
2 / Autocad
1 / плагины и скрипты
Метки:
Макросы, Скрипты, эффективность, Autocad,

просмотров: 9394
комментариев: Link
рейтинг: 3

В данном уроке расскажу про макрос в Autocad, который позволяет определить сумму длин всех выделенных отрезков. В том числе дуг, полилиний и т.д. Макрос будет полезен для определении количества плинтуса, декоративных карнизов и молдингов, закарнизной подсветки и т.д.

подробнее...
дата:
2018-01-07
номер:
22

Рубрика:
2 / Autocad
Метки:
интерфейс, Autocad,

просмотров: 1775
комментариев: Link
рейтинг: 3

В данном уроке покажу как настроить интерфейс новых версий Autocad так, чтобы он выглядел как раньше (с классическим меню, без Ribbon панели). Кроме того, покажу несколько важных вещей для удобной работы

подробнее...
дата:
2018-01-07
номер:
22

Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
маска, Photoshop,

просмотров: 1644
комментариев: Link
рейтинг: 3

В данном уроке расскажу как в полуавтоматическом режиме удалить ненужные элементы с изображения в Photoshop

подробнее...
дата:
2017-01-05
номер:
21

Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
2d, Photoshop, типографика, слои, верстка,

просмотров: 2230
комментариев: Link
рейтинг: 3

Сделаем в реальном времени простенький плакат с нуля и до результата при помощи Photoshop

подробнее...
дата:
2016-01-05
номер:
20

Рубрика:
2 / текстуры и клип-арты
Метки:
Текстуры,

просмотров: 3775
комментариев: Link
рейтинг: 3

Набор текстур мрамора, мозаики и розеток с сайта margraf.it

.

подробнее...
дата:
2016-01-05
номер:
20

Рубрика:
2 / текстуры и клип-арты
Метки:
Текстуры,

просмотров: 2843
комментариев: Link
рейтинг: 3

Набор текстур мрамора.

.

подробнее...
дата:
2015-06-14
номер:
19

Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
2d, Adobe, Photoshop, экспозиция, фото, монтаж,

просмотров: 3307
комментариев: Link
рейтинг: 3

Рассмотрим что такое двойная экспозиция и разберемся как этого эффекта можно добиться средствами Photoshop.

подробнее...
дата:
2015-06-14
номер:
19

Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
постообработка, ретуш, фото, Photoshop,

просмотров: 2457
комментариев: Link
рейтинг: 3

Иногда приходится отправлять какие-то документы, текст, написанный на листе или схемки вычерченные от руки, не имея электронной версии. И сканер есть далеко не у всех, а вот сфотографировать можно практически любой.
В этом уроке речь пойдет о том, как немного доработать подобную фотографию, чтобы ее можно было смело отправить на принтер или по e-mail

подробнее...
дата:
2015-02-21
номер:
18

Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
2d, эффективность, экшены, Photoshop, Текстуры,

просмотров: 2955
комментариев: Link
рейтинг: 3

Все мы стараемся пользоваться качественными текстурами, в высоком разрешении и, желательно, со всеми картами (diffuse, reflection, bump). Но часто бывают случаи, когда просто взять готовую текстуру не получается. Ее нужно доработать. А иногда из нескольких текстур создать одну, составную. Сделать это в общем-то не сложно. Но проблема заключается в том, что собирать несколько файлов в один документ требуется для каждой такой карты (diffuse, reflection, bump). Вот тут на помощь и приходят экшены.

подробнее...
дата:
2015-02-21
номер:
18

Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
2d, цвет, Photoshop, Текстуры,

просмотров: 5472
комментариев: Link
рейтинг: 3

Часто бывают ситуации, когда объект имеет очень большой реальный размер, например по одной из сторон. Это может быть причал или длинный забор и т.п. Редко можно встретить текстуру, которая бы могла "лечь" на этот объект так, чтобы ни разу не повториться. Если объект действительно большой, так называемый тайл (Tile), может получиться несколько раз. И разумеется это сразу бросится в глаза. Потому текстура должна быть очень большой.

подробнее...

Вверх