17/1 (21)
дата: 2017/01/05
просмотров: 2628
И снова не было меня уже очень долго. Поэтому номер посвящаю ответам на ваши вопросы. Надеюсь ценность информации от этого ничуть не пострадает.
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, Скрипты, 3ds max,
просмотров: 15513
комментариев: Link
Collect Asset —Скрипт предназначен для сбора всех текстур и других используемых в сцене файлов в одну папку. Имеется проверка на совпадение имен файлов.
подробнее...
2 / Photoshop
Метки:
2d, Photoshop, типографика, слои, верстка,
просмотров: 2530
комментариев: Link
Сделаем в реальном времени простенький плакат с нуля и до результата при помощи Photoshop
подробнее...
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, эффективность, оптимизация, слои,
просмотров: 2741
комментариев: Link
Рассмотрим "старый" и "новый" менеджер слоев. Посмотрим в чем их отличие, разберем пару важных моментов и выясним зачем оно вообще нужно.
подробнее...
Рассмотрим "старый" boolean и "новый" proboolean. Разберем основные функции и выясним почему их не рекомендуют использовать в работе.
подробнее...3 / 3ds max
Метки:
3ds max, 3d, эффективность, V-ray, объекты, интерфейс, моделирование, визуализация, конвертация, оптимизация,
просмотров: 2442
комментариев: Link
Разберем для чего нужны VRayProxy, как ими пользоваться. Расскажу несколько полезных мелочей.
подробнее...
3 / 3ds max
4 / аудио и видео
Метки:
3ds max, модификаторы, моделирование, анимация, Модели, 3d, Контроллеры, светильники,
просмотров: 2508
комментариев: Link
На примере готовой модели светильника Flos 265 покажу некоторые приемы, которые позволят сделать модель более интерактивной. В уроке разберем как связать все объекты между собой, установить ограничение для осей при вращении, установить ограничение величины угла вращения ну и конечно сделаем провода
подробнее...
ответы
на ваши вопросы
Как сохранить сцену, чтобы потом можно было кинуть её на флешку и, чтобы на другом компьютере сцена открылась со всеми текстурами?