15/1 (18)
дата: 2015/02/21
просмотров: 3640

Поговорим о текстурах.
О том как их создавать и редактировать, и о том, что с ними делать дальше



Компания CLO Virtual Fashion Inc., объявила о выходе минорной версии своего ключевого редактора для тканей и симуляции динамики - Marvelous Designer 4.5. Редактор Marvelous Designer разработан для создания реалистичной одежды, моделирования поведения ткани при движении объекта и анимации.
подробнее...
Рендер-ферма Rebus 2.0 стартовала – Новый опыт рендеринга и гладкий рабочий процесс, как никогда прежде.
подробнее...0 / новости
Метки:
фото, видео, 2d, визуализация, Новости, постообработка, плагины,
просмотров: 2831
комментариев: Link

Компания RED GIANT объявила о выходе новой версии своего пакета расширений для Adobe After Effects и Adobe Premiere Pro — Magic Bullet Suite 12.
подробнее...
1 / плагины и скрипты
Метки:
Текстуры, Скрипты, 2d, 3d, визуализация,
просмотров: 7334
комментариев: Link

Искал сервис для генерации бесшовных текстур. Оказалось, что их очень много, НО ... Все эти сервисы генерируют текстуры фонов для сайтов :) Тем не менее искомое было найдено на форуме 3ddd.ru по наводке levis, за что ему отдельное спасибо.
подробнее...
2 / Photoshop
Метки:
2d, эффективность, экшены, Photoshop, Текстуры,
просмотров: 3000
комментариев: Link

Все мы стараемся пользоваться качественными текстурами, в высоком разрешении и, желательно, со всеми картами (diffuse, reflection, bump). Но часто бывают случаи, когда просто взять готовую текстуру не получается. Ее нужно доработать. А иногда из нескольких текстур создать одну, составную. Сделать это в общем-то не сложно. Но проблема заключается в том, что собирать несколько файлов в один документ требуется для каждой такой карты (diffuse, reflection, bump). Вот тут на помощь и приходят экшены.
подробнее...
Часто бывают ситуации, когда объект имеет очень большой реальный размер, например по одной из сторон. Это может быть причал или длинный забор и т.п. Редко можно встретить текстуру, которая бы могла "лечь" на этот объект так, чтобы ни разу не повториться. Если объект действительно большой, так называемый тайл (Tile), может получиться несколько раз. И разумеется это сразу бросится в глаза. Потому текстура должна быть очень большой.
подробнее...
Это набор текстур керамической плитки от известного производителя REX Ceramiche (Италия)
подробнее...

Если вы создаете объект со сложной поверхность, то текстура, которую вы будете использовать так же будет сложной, составной. Чтобы создать такую текстуру можно воспользоваться двумя способами: сделать эту текстуру в Photoshop из нескольких изображений, либо "собрать" ее прямо в 3ds max.
подробнее...
При создании таких объектов как паркет, керамическая плитка или забор, мы сталкиваемся с решением вопросом текстурирования огромного количества объектов. Если у вас есть текстура, которую можно целиком положить на объект и она как раз подойдет по рисунку к каждой плашке модели, проблемы нет. Но если такая текстура отсутствует, тут возникают сложности
подробнее...

ответы
на ваши вопросы
Перенес автокадовский файл на другой компьютер, а картинки не подгрузились. Как это можно исправить?

При работе в Autocad в чертеж приходится добавлять различные изображения - фотографии, топосъемки или текстуры. Но иногда появляется необходимость перенести этот чертеж на другой компьютер, например, с работы домой. И тут появляется проблема. Все эти изображения, даже если вы их тоже скопировали, не загружаются. О том как решить эту проблему и о многом другом при работе с изображениями в Autocad мы и поговорим в этом уроке
подробнее...