рубрика:
2

2 - Плоскость - поверхность, имеющая только два измерения, так что между любыми двумя точками ее можно провести прямую, которая целиком сольется с этой поверхностью.

в рубрику "2" входит все, что связано с 2D - программы для создания и обработки чертежей, растровой и векторной графики, текстуры и клипарты

дата:
2012-12-30
номер:
10

Рубрика:
2 / CorelDRAW
Метки:
CorelDRAW, цвет,

просмотров: 9687
комментариев: Link
рейтинг: 3

Особенность векторной графики состоит в том, что для нее не имеет значения размер рисунка, который она описывает. Другими словами текст, написанный 12-ым и написанный 120-ым размером, будут иметь одинаковый размер (объем файла) при равном качестве. Чего нельзя сказать про растровую графику, где масштабирование всегда приводит к ухудшению качества (пусть не всегда заметному для глаза) и каждый пиксель на счету.

подробнее...
дата:
2012-12-30
номер:
10

Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
Photoshop, фотореализм, Текстуры,

просмотров: 10169
комментариев: Link
рейтинг: 3

Фотореалистичная визуализация не может получиться если не учитывать некоторые факторы. Их довольно много: освещение, материалы, настройки визуализатора и т.п.. Одним из таких факторов являются качественные текстуры. Сейчас профессиональных текстур очень и очень много. Но бывают случаи, когда нужна уникальная текстура, например какая то фотография, сделанная специально для этого.

подробнее...
дата:
2012-12-29
номер:
10

Рубрика:
2 / текстуры и клип-арты
Метки:
psd, изображения, Клип-арт, растр, высокое разрешение,

просмотров: 5952
комментариев: Link
рейтинг: 3

PSD-файл, включающий в себя 8 слоев, на каждом из которых изображен Дед Мороз на прозрачном фоне.

подробнее...
дата:
2012-12-29
номер:
10

Рубрика:
2 / текстуры и клип-арты
Метки:
изображения, Клип-арт, растр, высокое разрешение,

просмотров: 8001
комментариев: Link
рейтинг: 3

Это набор из 21 изображения в высоком разрешении по тематике Новый год.

подробнее...
дата:
2012-12-29
номер:
10

Рубрика:
2 / текстуры и клип-арты
Метки:
Текстуры, высокое разрешение,

просмотров: 24004
комментариев: Link
рейтинг: 3

Это набор из 25 текстур в высоком разрешении по тематике Снег.

подробнее...
дата:
2012-12-29
номер:
10

Рубрика:
2 / текстуры и клип-арты
Метки:
Текстуры, высокое разрешение, растр,

просмотров: 3163
комментариев: Link
рейтинг: 3

Это набор из 23 изображений в высоком разрешении по тематике Новогодние украшения.

подробнее...
дата:
2012-11-05
номер:
9

Рубрика:
2 / CorelDRAW
Метки:
CorelDRAW, 3d, интерфейс,

просмотров: 22012
комментариев: Link
рейтинг: 3

Часто, изображая что то на плоскости листа, мы стремимся создать ощущение объема, глубины. Это может быть "завернутый" край листа, тень от объекта или буквально объемный элемент. Рукой это сделать довольно "просто", а вот в программе, заточенной под 2d изначально, это сделать уже труднее.

подробнее...
дата:
2012-11-05
номер:
9

Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
Photoshop, 3d, интерфейс,

просмотров: 4672
комментариев: Link
рейтинг: 3

В Photoshop есть довольно много возможностей создать ощущение пространства и глубины. В данном уроке я расскажу как это сделать с помощью "Параметров наложения" в "Стилях слоя". С помощью этого метода очень просто создавать такие графические элементы как кнопка для сайта. Причем, поскольку, инструмент является параметрическим, мы можем, корректируя некоторые из параметров, получать совершенно различные результаты.

подробнее...
дата:
2012-10-01
номер:
8

Рубрика:
2 / Autocad
Метки:
оптимизация, Autocad,

просмотров: 4030
комментариев: Link
рейтинг: 3

Вам попадаются чужие файлы, в которых куча ненужных слоев? Получается их удалить обычным способом? И у меня не получается. Потому что нельзя удалить слой, в котором есть объекты. Пусть вы их даже и не видите, более того, и выделить то не можете. А вот бывает такое. И вроде бы даже ничего с этим не поделаешь.

подробнее...
дата:
2012-10-01
номер:
8

Рубрика:
2 / Photoshop
Метки:
Photoshop, оптимизация,

просмотров: 2963
комментариев: Link
рейтинг: 3

Вот уже и компьютер поменял на новый, более мощный. И производитель обещает увеличение производительности своего продукта от версии к версии. А по факту все выглядит наоборот. Чем новее версия, тем больше в ней новых функций и тем сильнее она нагружает систему и, как следствие, работает иной раз даже хуже предыдущей.

подробнее...

Вверх