дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,

просмотров: 3190
комментариев: Link
рейтинг: 5

Заменяет выделенные объекты копиями (instance или reference) указанного объекта.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,

просмотров: 1703
комментариев: Link
рейтинг: 5

Находит в выделенном наборе объекты, скопированные через instance и конвертирует их в VRayProxies. Автоматически создает в указанной папке VRayProxy meshs (столько файлов, сколько уникальных объектов присутствует в обрабатываемой выборке) и заменяет ими выбранные объекты. Скрипт учитывает и сохраняет трансформации объектов.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,

просмотров: 1491
комментариев: Link
рейтинг: 5

Скрипт заменяет выбранные объекты на указанный в опциях или копирует его в выбранные, учитывая смещение относительно указанного отдельно объекта, при этом сохраняются трансформы (положение, поворот и масштабирование) оригинального объекта.

подробнее...
дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,

просмотров: 2115
комментариев: Link
рейтинг: 5

Скрипт заменяет выделенные объекты другими объектами, указанными в опциях. Причем последние можно определить по количеству в процентах от общего количества и добавить изменение масштаба рандомом. При замене сохраняется трансформация положения, поворот, масштаб и ключи анимации. Старые объекты не удаляются, а переносятся в новый слой - "Replacer_Old"

подробнее...
дата:
2013-03-25
номер:
12

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
3ds max, Скрипты, маска, визуализация,

просмотров: 5542
комментариев: Link
рейтинг: 5

RenderMask - применяется для создания альфа-маски объектов в 3ds max, где выделенные объекты будут визуализированны белым, а всё остальное — чёрным. Вы также можете рендерить анимацию. Скрипт не затрагивает материалы в сцене, источники света и настройки рендера. Подходит к 3ds max, начиная с версии 8

подробнее...
дата:
2013-03-25
номер:
12

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
3ds max, Скрипты, анимация,

просмотров: 1918
комментариев: Link
рейтинг: 5

Visibility Assistant - Простой скрипт для облегчения установки ключей анимации параметра visibilty на отдельные объекты или группу объектов. Имеет очень простой интерфейс в виде набора кнопок со значениями видимости 0.1 , 0.2 , ... 0.8 , 0.9 и типом перехода между ключами.

подробнее...
дата:
2013-02-01
номер:
11

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
3ds max, эффективность, Скрипты, переименование,

просмотров: 4006
комментариев: Link
рейтинг: 5

Отличный многофункциональный скрипт для переименования объектов, материалов, слоев в 3ds max сцене и даже файлов.

подробнее...
дата:
2013-01-30
номер:
11

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, CorelDRAW, Макросы,

просмотров: 4271
комментариев: Link
рейтинг: 5

Зачастую, в процессе подготовки файлов для плоттерной резки необходимо перевести набранный блок текста (Artistic Text или Paragraph Text) в кривые, причем построчно.

подробнее...
дата:
2012-12-28
номер:
10

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
Скрипты, плагины, 3ds max,

просмотров: 10442
комментариев: Link
рейтинг: 5

SnowFlowPro — плагин позволяющий с легкостью создавать реалистичный снег. Вам достаточно лишь выбрать объект и SnowFlow укутает его в снежную шубу. Пусть снег падает и покрывает ваши модели и сцены снегом всего лишь одним нажатием кнопки.

подробнее...
дата:
2012-12-28
номер:
10

Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
экшены, Photoshop, эффективность,

просмотров: 3172
комментариев: Link
рейтинг: 5

Набор из 10 профессиональных акшенов

подробнее...

Вверх