2013-10-21
номер:
15
Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 14119
комментариев: Link
рейтинг: 3
Макрос для создания штриховки в CorelDRAW. Позволяет настраивать толщину, расстояние между линиями, угол и цвет. Так же может преобразовывать штриховку в набор линий. Работает с версиями CorelDRAW X4/X5/X6.
подробнее...2013-10-21
номер:
15
Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 10024
комментариев: Link
рейтинг: 3
Макрос копирует выделенный объект по горизонтале и вертикале так, чтобы заполнить страницу максимальным количеством копий. Позволяет определить область заполнения, шаг объектов и расставить метки для нарезки.
подробнее...2013-10-21
номер:
15
Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 8747
комментариев: Link
рейтинг: 3
Polar Array - это макрос для Corel Draw для построения массива одинаковых объектов по окружности с возможностью указания количества объектов, угла и центра, относительно которого объекты располагаются.
подробнее...2013-10-21
номер:
15
Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
CorelDRAW, Макросы, эффективность,
просмотров: 5628
комментариев: Link
рейтинг: 3
Макрос wx.Scatter меняет каждый объект в выделенном на тот, что Вы укажете. Работает так: выделяем кучу объектов, запускаем макрос, тыкаем в "заменитель".
подробнее...2013-10-21
номер:
15
Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 4660
комментариев: Link
рейтинг: 3
Скрипт заполняет указанный Бокс (физический либо параметрический), выбранными в опциях объектами, управляя их положением и количеством через параметры.
подробнее...2013-10-21
номер:
15
Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 6128
комментариев: Link
рейтинг: 3
Заменяет выделенные объекты копиями (instance или reference) указанного объекта.
подробнее...2013-10-21
номер:
15
Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 3241
комментариев: Link
рейтинг: 3
Находит в выделенном наборе объекты, скопированные через instance и конвертирует их в VRayProxies. Автоматически создает в указанной папке VRayProxy meshs (столько файлов, сколько уникальных объектов присутствует в обрабатываемой выборке) и заменяет ими выбранные объекты. Скрипт учитывает и сохраняет трансформации объектов.
подробнее...2013-10-21
номер:
15
Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 2724
комментариев: Link
рейтинг: 3
Скрипт заменяет выбранные объекты на указанный в опциях или копирует его в выбранные, учитывая смещение относительно указанного отдельно объекта, при этом сохраняются трансформы (положение, поворот и масштабирование) оригинального объекта.
подробнее...2013-10-21
номер:
15
Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 3685
комментариев: Link
рейтинг: 3
Скрипт заменяет выделенные объекты другими объектами, указанными в опциях. Причем последние можно определить по количеству в процентах от общего количества и добавить изменение масштаба рандомом. При замене сохраняется трансформация положения, поворот, масштаб и ключи анимации. Старые объекты не удаляются, а переносятся в новый слой - "Replacer_Old"
подробнее...2013-03-25
номер:
12
Рубрика:
1 / плагины и скрипты
Метки:
3ds max, Скрипты, маска, визуализация,
просмотров: 11549
комментариев: Link
рейтинг: 3
RenderMask - применяется для создания альфа-маски объектов в 3ds max, где выделенные объекты будут визуализированны белым, а всё остальное — чёрным. Вы также можете рендерить анимацию. Скрипт не затрагивает материалы в сцене, источники света и настройки рендера. Подходит к 3ds max, начиная с версии 8
подробнее...