RenderMask

отличный скрипт от Ивана Тепавичарова

дата:
2013/03/25
номер:
12

рубрика:
1 / плагины и скрипты
метки:
3ds max, Скрипты, маска, визуализация,

просмотров: 11547
комментариев: Link

RenderMask - применяется для создания альфа-маски объектов в 3ds max, где выделенные объекты будут визуализированны белым, а всё остальное — чёрным. Вы также можете рендерить анимацию. Скрипт не затрагивает материалы в сцене, источники света и настройки рендера. Подходит к 3ds max, начиная с версии 8

Доступные типы масок:

  • Luminance;
  • Material ID;
  • Vectors;
  • ObjectsID;
  • Textures;
  • ZDepth;
  • Wire Color;
  • Reflections;
  • Lights/Shadows;
  • SSS;
  • AO

Установка:

  • Запускаем render_mask.exe;
  • Соглашаемся с лицензионным соглашением;
  • Выбираем свою версию 3ds max;
  • Указываем корневую папку 3ds max;
  • Запускаем 3ds max;
  • Заходим в меню Customize / Customize User Interface...;
  • Находим элемент RenderMask (без пробела);
  • Добавляем его в удобное для вас место (панель инструментов, quad menu или др.);
  • Используем.

  • Разработчик: Иван Тепавичаров (Ivan Tepavicharov)
  • Название: RenderMask
  • Текущая версия: 5.77.3
  • Размер: 104 КБ
  • Лицензия: Freeware
  • Требования: 3ds max 8 и старше
  • Языки интерфейса: Английский
  • Сайт автора: tepavicharov.com
  • Скачать последнюю версию: RenderMask v5.77.3

 

Линия

 

Поделиться с друзьями:


 

Линия

 

обложка мини курса

подробнее о курсе »
3ds max за 5 часов

базовый мини-курс


Заполните форму
и получите Бесплатно 3 Гб / 5 часов обучающего видео по работе в 3ds max
прямо сейчас.

стрелка

 

Линия

Добавить комментарий

Вверх