Собираем все файлы сцены 3ds max
в одном месте стандартными средствами
Рассмотрим варианты сбора всех текстур, ies, hdri и т.д. для любой сцены в одном месте.
p.s. хочется сказать, что это не самые лучшие способы, но зато стандартные (всегда под рукой). Сам я использую скрипт Collect Asset. Посмотреть описание скрипта и скачать его можно здесь
Поделиться с друзьями:
3ds max за 5 часов
базовый мини-курс
Заполните форму
и получите Бесплатно 3 Гб / 5 часов обучающего видео по работе в 3ds max
прямо сейчас.
Добавить комментарий