рубрика:
4

Посмотрим на процесс увеличения размерности измерений. Начиная с 0. В нулевом измерении главный и единственный объект - точка. У нее нет ни длины, ни ширины, ни высоты, ни объема - но все-таки она существует! (Подумайте на досуге - каким образом). И каждая точка существует в своем "нулевом" пространстве. Теперь представим что есть несколько точек, взаимодействующих между собой в некоторой системе. Совокупность этих точек представляет собой линию, а система - функцию, которая присуща данной линии. Причем, у каждой точки свое нулевое измерение, ведь две точки в одном нулевом измерении существовать не могут. В итоге - совокупность точек в системе - есть линия, которой присуще свое поведение и свои свойства. А линия - это уже объект 1-го измерения. Вывод: Каждое из измерений (n+1) состоит из нескольких измерений n, объединенных общими принципами системности, определенной совокупностью и конкретными объектными функциями. Такой мысленный эксперимент можно проецировать последовательно на все измерения. Но для человеческого понимания возможна лишь проекция измерений размерностью от 0 до 3 и 4. Пятое и последующие измерения - за пределами человеческого понимания, а четвертое еще можно изучить. Вывод: четвертое измерения - есть не только проекция 3-D, но и совокупность "3-D - вариант", имеющих множество функций, объединенных в гипер-систему. Это научный подход.

дата:
2013-06-09
номер:
13

Рубрика:
4 / аудио и видео
1 / программы
Метки:
аудио, Программы, редактирование,

просмотров: 3733
комментариев: Link
рейтинг: 3

Появилась задача сделать в 3ds max анимацию на основе аудио файла. Так, чтобы параметры объекта менялись в такт музыке.

подробнее...
дата:
2013-06-09
номер:
13

Рубрика:
4 / аудио и видео
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, анимация, аудио, Контроллеры,

просмотров: 6048
комментариев: Link
рейтинг: 3

В данном уроке речь пойдет о создании анимации параметров объектов на основе аудио файла при помощи контроллера AudioFloat в 3ds max.

подробнее...
дата:
2013-06-09
номер:
13

Рубрика:
4 / аудио и видео
1 / программы
Метки:
Программы, аудио, монтаж, редактирование,

просмотров: 3974
комментариев: Link
рейтинг: 3

Обзор интерфейса и основных возможностей маленькой, но при этом очень полезной программы для монтажа mp3 файлов и последующего их сохранения без перекодировки, т.е. без потери качества.

подробнее...
дата:
2013-05-18
номер:
13

Рубрика:
4 / футажи
Метки:
Футаж, аудио,

просмотров: 10568
комментариев: Link
рейтинг: 3

Коллекция, состоящая из 1 157 звуков, разбитых по 33 категориям.

подробнее...
дата:
2013-03-26
номер:
12

Рубрика:
4 / аудио и видео
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, анимация, интерфейс,

просмотров: 6377
комментариев: Link
рейтинг: 3

Тема анимации в целом достаточно велика и ее можно разделить на несколько направлений. Одним из таких направлений является Motion design (Моушин дизайн), которому, на мой взгляд, больше присуща 2d графика. Но очень часто за основу берется именно анимация, сделанная в 3d. Это чаще всего - заставки, представляющие какой-то бренд, т.е. попросту говоря, анимация логотипа.

подробнее...
дата:
2013-01-31
номер:
11

Рубрика:
3 / 3ds max
4 / аудио и видео
Метки:
3ds max, анимация, Контроллеры, видео,

просмотров: 3584
комментариев: Link
рейтинг: 3

Сто лет назад делал что то подобное. Вот решил поделиться опытом. Думаю урок будет интересен не только тем, кто занимается или хочет заниматься анимацией, но всем остальным, поскольку в данном уроке затронуто сразу несколько фишек.

подробнее...
дата:
2012-12-30
номер:
10

Рубрика:
4 / аудио и видео
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, фотореализм, анимация, моделирование, система частиц,

просмотров: 7204
комментариев: Link
рейтинг: 3

Продолжаем создавать сцену со снегом. И в этом уроке мы переходим к анимации. Мы создадим хлопья снега на основе Системы частиц и объекта Snow, а далее заставим их двигаться. В итоге у нас получится отличный ролик с падающими огромными хлопьями снега.

подробнее...
дата:
2012-11-10
номер:
9

Рубрика:
1 / программы
4 / аудио и видео
Метки:
Программы, MKV, видео, интерфейс, обзор, настройка, конвертация,

просмотров: 3370
комментариев: Link
рейтинг: 3

В этом уроке хочу немного подробнее рассказать о том как правильно заполнять некоторые поля, для того чтобы у вас не было проблем с воспроизведением ваших MKV файлов.

подробнее...
дата:
2012-11-09
номер:
9

Рубрика:
4 / футажи
Метки:
Футаж, видео, 2d, 3d,

просмотров: 5514
комментариев: Link
рейтинг: 3

Набор из 9 видео футажей Линейные элементы.

подробнее...
дата:
2012-10-01
номер:
8

Рубрика:
1 / программы
4 / аудио и видео
Метки:
видео, конвертация, Программы,

просмотров: 2737
комментариев: Link
рейтинг: 3

В современное время практически у каждого есть как минимум один-два девайса. И на каждом есть видео камера. К сожалению, а может и к счастью, нет единого стандарта и тем более единого формата видео, которое этой камерой снимается. И не всегда этот формат, по той или иной причине нам подходит.

подробнее...

Вверх