3 - Пространство - состояние материи, характеризующееся наличием протяженности и объема. Одна из форм (наряду со временем) существования бесконечно развивающейся материи, характеризующаяся протяжённостью и объёмом.
Здесь вы найдете все для создания трехмерного мира.
2013-12-04
номер:
16
Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
модификаторы, моделирование, 3ds max,
просмотров: 6702
комментариев: Link
рейтинг: 3
Первая часть урока по моделированию и анимации велосипедной цепи.
подробнее...2013-10-21
номер:
15
Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
интерфейс, эффективность, 3ds max, Скрипты,
просмотров: 3416
комментариев: Link
рейтинг: 3
В этом уроке покажу несколько полезных инструментов по созданию массивов и работе с ними. И расскажу о нескольких скриптах, которые либо имеют более продвинутые функции чем стандартные средства 3ds max, либо вообще не имеют аналогов.
подробнее...С помощью Array мы создадим цепь, а с помощью инструментов SplineIK Solver и MassFX мы сделаем ее более сложной и интересной.
подробнее...Собственно урок по "правильному" моделированию таких вещей как отверстия, фаски и т.п. Продолжение урока.
подробнее...Собственно урок по "правильному" моделированию таких вещей как отверстия, фаски и т.п. Продолжение урока.
подробнее...В этом уроке мы научимся создавать объемные облака при помощи инструмента VrayFogEnvironment. Изначально инструмент создан как атмосферный эффект туман, но если к нему применить маску, его плотностью можно будет легко управлять, а при определенных параметрах он станет похож на облака.
подробнее...Модель акустической системы Hi-end класса Q Acoustics 1050 Sound system в 3-х видах отделки.
подробнее...3d модель dvd плейера Hi-end класса Harman-Kardon DVD.
подробнее...3d модель ресивера Hi-end класса Harman-Kardon AVR745 Receiver.
подробнее...Собственно урок по "правильному" моделированию таких вещей как отверстия, фаски и т.п. Разбирается как замоделировать одну из частей детали.
подробнее...