рубрика:
дата:
2013-01-31
номер:
11

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
пакетная обработка, переименование, 3ds max,

просмотров: 6643
комментариев: Link
рейтинг: 5

В процессе работы сцена 3ds max увеличивается и, если не уделять должного внимание структурированию объектов, в конечном итоге она превратится в свалку, в которой трудно будет что-то найти. А часто нет возможности выбрать объект прямым кликом мышки и остается только выделение по имени. Но так как объекты в сцене, как было сказано выше, не имеют структуры, а значит не имеют понятных и осмысленных имен, то и этот инструмент не способен справиться с этой задачей.

подробнее...
дата:
2012-12-30
номер:
10

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, система частиц, моделирование,

просмотров: 9265
комментариев: Link
рейтинг: 5

В 3ds max огромное количество инструментов и не удивительно, что практически любую "вещь" можно создать различными способами. Тоже самое касается и создания снега.

подробнее...
дата:
2012-12-30
номер:
10

Рубрика:
4 / аудио и видео
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, фотореализм, анимация, моделирование, система частиц,

просмотров: 4207
комментариев: Link
рейтинг: 5

Продолжаем создавать сцену со снегом. И в этом уроке мы переходим к анимации. Мы создадим хлопья снега на основе Системы частиц и объекта Snow, а далее заставим их двигаться. В итоге у нас получится отличный ролик с падающими огромными хлопьями снега.

подробнее...
дата:
2012-11-09
номер:
9

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, 3d, интерфейс,

просмотров: 5910
комментариев: Link
рейтинг: 5

Сложная форма на то и сложная, что ее довольно сложно создать. Но в 3ds max есть довольно много методов упростить этот процесс. Одним из таких методов является связка Cross Section + Surface.

подробнее...
дата:
2012-10-01
номер:
8

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
оптимизация, 3ds max,

просмотров: 4086
комментариев: Link
рейтинг: 5

Не знаю как вам, а мне периодически попадается чужая сцена в 3ds max, которую нужно доделать или что то в ней поменять, цвет одного объекта, например. И при ее запуске, оказывается, что в ней не хватает каких то текстур. И ладно если обычных, типа кирпича или дерева - так ведь нет, уникальных, даже и не знаешь где их искать. И приходится ломать голову над этой проблемой. Хотя, если подумать, ведь можно сразу организовать проект так, чтобы не беспокоиться о том, что чего-то может не хватить.

подробнее...
дата:
2012-10-01
номер:
8

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, визуализация, пакетная обработка, эффективность,

просмотров: 7454
комментариев: Link
рейтинг: 5

В четвертом номере журнала мы с вами уже рассматривали такой инструмент как Batch Render. В данном уроке мы капнем еще глубже и научимся сохранять на автомате не только саму визуализацию, но и все дополнительные каналы (Alpha, ObjID, Reflection, Refraction и т.д.), которые мы добавляем в закладке Render Elements для постобработки нашего рендера.

подробнее...
дата:
2012-07-31
номер:
7

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, слои, эффективность,

просмотров: 9656
комментариев: Link
рейтинг: 5

Я уже затрагивал тему слоев в миникурсе, но довольно поверхностно. И в этом номере журнала я решил сделать более подробный урок. Мы рассмотрим основные элементы окна "Manage Layers", научимся создавать слои, выделять объекты по слою и определять какому слою принадлежит тот или иной объект, помещать любой объект сцены в нужный нам слой.

подробнее...
дата:
2012-06-30
номер:
6

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, печать,

просмотров: 3423
комментариев: Link
рейтинг: 5

Вам приходилось задумываться о том, какого размера должна быть картинка, чтобы при печати она была хорошего качества? Низкие настройки приведут к плохому качеству, а завышенные - к большему времени просчета визуализации. Как найти этот баланс?

подробнее...
дата:
2012-06-30
номер:
6

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, перспектива, камера,

просмотров: 4916
комментариев: Link
рейтинг: 5

В этом уроке я расскажу как переключить стандартную камеру в режим ортогональной проекции и какие настройки нужно сделать, чтобы у вас получился правильный вид.

подробнее...
дата:
2012-05-28
номер:
5

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, экспозиция,

просмотров: 3517
комментариев: Link
рейтинг: 5

Из урока вы узнаете как настроить баланс белого даже при использовании стандартной камерой 3ds max

подробнее...

Вверх