рубрика:
3

3 - Пространство - состояние материи, характеризующееся наличием протяженности и объема. Одна из форм (наряду со временем) существования бесконечно развивающейся материи, характеризующаяся протяжённостью и объёмом.

Здесь вы найдете все для создания трехмерного мира.

дата:
2013-10-21
номер:
15

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
Модели, моделирование, 3ds max,

просмотров: 1559
комментариев: Link
рейтинг: 5

Собственно урок по "правильному" моделированию таких вещей как отверстия, фаски и т.п. Продолжение урока.

подробнее...
дата:
2013-08-24
номер:
14

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, Модели, моделирование,

просмотров: 2738
комментариев: Link
рейтинг: 5

Собственно урок по "правильному" моделированию таких вещей как отверстия, фаски и т.п. Продолжение урока.

подробнее...
дата:
2013-08-24
номер:
14

Рубрика:
3 / V-ray
Метки:
3ds max, V-ray, фотореализм, Статья, облако, маска,

просмотров: 8154
комментариев: Link
рейтинг: 5

В этом уроке мы научимся создавать объемные облака при помощи инструмента VrayFogEnvironment. Изначально инструмент создан как атмосферный эффект туман, но если к нему применить маску, его плотностью можно будет легко управлять, а при определенных параметрах он станет похож на облака.

подробнее...
дата:
2013-06-09
номер:
13

Рубрика:
0 / новости
Метки:
3d, 3ds max, техника, Модели, аудио,

просмотров: 4289
комментариев: Link
рейтинг: 5

Модель акустической системы Hi-end класса Q Acoustics 1050 Sound system в 3-х видах отделки.

подробнее...
дата:
2013-06-09
номер:
13

Рубрика:
0 / новости
Метки:
3d, 3ds max, техника, Модели, аудио,

просмотров: 1944
комментариев: Link
рейтинг: 5

3d модель dvd плейера Hi-end класса Harman-Kardon DVD.

подробнее...
дата:
2013-06-09
номер:
13

Рубрика:
0 / новости
Метки:
3d, 3ds max, техника, Модели, аудио,

просмотров: 2641
комментариев: Link
рейтинг: 5

3d модель ресивера Hi-end класса Harman-Kardon AVR745 Receiver.

подробнее...
дата:
2013-06-09
номер:
13

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, моделирование, Модели,

просмотров: 1904
комментариев: Link
рейтинг: 5

Собственно урок по "правильному" моделированию таких вещей как отверстия, фаски и т.п. Разбирается как замоделировать одну из частей детали.

подробнее...
дата:
2013-03-26
номер:
12

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, интерфейс, обзор,

просмотров: 5276
комментариев: Link
рейтинг: 5

В 3ds max есть довольно забавный инструмент, назвается он Select and Manipulate . Сразу его функция не ясна, особенно если ничего не выбрано или же выбран объект, который не удовлетворяет определенным требованиям. И наверное поэтому не так уж и много людей знают его назначение.

подробнее...
дата:
2013-03-25
номер:
12

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
3ds max, камера, визуализация,

просмотров: 6249
комментариев: Link
рейтинг: 5

Часто приходится сталкиваться с визуализацией маленьких помещений. Каждый, кому доводилось делать ванные комнаты знает, как приходится «выкручивать» перспективу, чтобы показать помещение целиком. В итоге получается совершенно неверное восприятие пространства.

подробнее...
дата:
2013-01-31
номер:
11

Рубрика:
3 / 3ds max
Метки:
пакетная обработка, переименование, 3ds max,

просмотров: 6878
комментариев: Link
рейтинг: 5

В процессе работы сцена 3ds max увеличивается и, если не уделять должного внимание структурированию объектов, в конечном итоге она превратится в свалку, в которой трудно будет что-то найти. А часто нет возможности выбрать объект прямым кликом мышки и остается только выделение по имени. Но так как объекты в сцене, как было сказано выше, не имеют структуры, а значит не имеют понятных и осмысленных имен, то и этот инструмент не способен справиться с этой задачей.

подробнее...

Вверх